兽人游戏《迴潮》更新预告

兽人探索冒险类游戏《迴潮》近期更新内容:
–------音乐相关--------
-做完了两个角色的角色曲和后面两个boss的战斗曲
-新增了15个左右的音效
-更新了标题界面的曲子
--------地图效果相关--------
-画了大量的图标,顺便更新了一下标题界面的效果
-支持地图上影子·水面反射·地面反射的效果了
-因为好奇所以还原了推箱子和滑冰的效果(?)
-做出了NPC的小声嘀咕的效果
(这里的效果不方便截图所以暂时不放图了)
–------bug相关--------
-修正了有时在战斗中更换队员会报错跳出的bug
-修正了增加队员后状态页面有时会报错跳出的bug
-修正了二刀流角色(以后出场)可以装备双手武器的问题
(你问我试玩版里没有装备?现在已经修正装备的bug了所以下一个版本就会有)
-修正了麻痹率计算公式乱七八糟的问题(一边做梦一边做游戏的就是我)
-修正了敌方多回行动时追加行动只会平a的问题
-大幅下调毛玉的出现率
–------系统相关--------
-在菜单里可以直接看到角色的exp槽了
-在取得道具时会显示一个图标方便辨认
-新增了小地图功能
--------战斗相关--------
-可以在战斗中确认敌我方的状态了
-可以选择让角色自动战斗了(这个不推荐嗷,同样是yanfly的脚本)

-新增了追击系技能
-新增并区分了反伤·反击·反制·反射·伤害反转
-新增了自动复活特性
-新增了根性特性
-新增了临死技能特性
-新增了连锁技能
-新增了输入式技能combo(yanfly的脚本)


(测试时夫夫双打打出的连击数和伤害)
-新增并区分了内场支援和外场支援

这几天因为一些人深受打击…有个人听到了游戏的音效认为是我抄袭了杀戮的天使这款游戏,但是我要说清楚,我用的都是RM引擎自带的音效。
还有的人说我做兽人游戏是抄袭传说之下蹭热度...理由是我的游戏是回合制的对战和像素风,并且兽人主角抄袭羊爸。
还有的人,说我照搬星露谷物语...我有点搞不清探索冒险类的兽人RPG和星露谷物语这种偏向经营的游戏有什么关系?
这样的例子我遇到的很多...但是我想请大家意识到:很多素材,都是公用的,你要是通关了游戏,你会发现很多rm的游戏都会在后面写上素材的来源。
像素风,回合制也不是某一个游戏的特权,就算传说之下做的有多么好,也不是在其他游戏下面KY的原因。

剧情的话在做了(最近一直更新新机制所以修bug的时间占了大多数而且一直肝好累啊好想睡觉),游戏立绘很快就会放出!
最后,欢迎大家加入游戏的QQ讨论群啦:971011353
大家积极的讨论氛围将是我更新的最大动力!

为dalao打call,幸苦了.jpg

于是我又得再打一遍了 [无语]

@neko:

兽人探索冒险类游戏《迴潮》近期更新内容:
–------音乐相关--------
-做完了两个角色的角色曲和后面两个boss的战斗曲
-新增了15个左右的音效
-更新了标题界面的曲子
--------地图效果相关--------
-画了大量的图标,顺便更新了一下标题界面的效果
-支持地图上影子·水面反射·地面反射的效果了
-因为好奇所以还原了推箱子和滑冰的效果(?)
-做出了NPC的小声嘀咕的效果
(这里的效果不方便截图所以暂时不放图了)
–------bug相关--------
-修正了有时在战斗中更换队员会报错跳出的bug
-修正了增加队员后状态页面有时会报错跳出的bug
-修正了二刀流角色(以后出场)可以装备双手武器的问题
(你问我试玩版里没有装备?现在已经修正装备的bug了所以下一个版本就会有)
-修正了麻痹率计算公式乱七八糟的问题(一边做梦一边做游戏的就是我)
-修正了敌方多回行动时追加行动只会平a的问题
-大幅下调毛玉的出现率
–------系统相关--------
-在菜单里可以直接看到角色的exp槽了
-在取得道具时会显示一个图标方便辨认
-新增了小地图功能
--------战斗相关--------
-可以在战斗中确认敌我方的状态了
-可以选择让角色自动战斗了(这个不推荐嗷,同样是yanfly的脚本)

-新增了追击系技能
-新增并区分了反伤·反击·反制·反射·伤害反转
-新增了自动复活特性
-新增了根性特性
-新增了临死技能特性
-新增了连锁技能
-新增了输入式技能combo(yanfly的脚本)


(测试时夫夫双打打出的连击数和伤害)
-新增并区分了内场支援和外场支援

这几天因为一些人深受打击…有个人听到了游戏的音效认为是我抄袭了杀戮的天使这款游戏,但是我要说清楚,我用的都是RM引擎自带的音效。
还有的人说我做兽人游戏是抄袭传说之下蹭热度...理由是我的游戏是回合制的对战和像素风,并且兽人主角抄袭羊爸。
还有的人,说我照搬星露谷物语...我有点搞不清探索冒险类的兽人RPG和星露谷物语这种偏向经营的游戏有什么关系?
这样的例子我遇到的很多...但是我想请大家意识到:很多素材,都是公用的,你要是通关了游戏,你会发现很多rm的游戏都会在后面写上素材的来源。
像素风,回合制也不是某一个游戏的特权,就算传说之下做的有多么好,也不是在其他游戏下面KY的原因。

剧情的话在做了(最近一直更新新机制所以修bug的时间占了大多数而且一直肝好累啊好想睡觉),游戏立绘很快就会放出!
最后,欢迎大家加入游戏的QQ讨论群啦:971011353
大家积极的讨论氛围将是我更新的最大动力!

辛苦了!

@围巾是本体:

于是我又得再打一遍了 [无语]

不用,0.03通关后有四位数密码,可以从更新部分开始玩

@neko:

不用,0.03通关后有四位数密码,可以从更新部分开始玩

但是我打了15个毛玉盒子啊[喷血]

@围巾是本体:

但是我打了15个毛玉盒子啊[喷血]

又是一个肝帝-_-||

awa我没打,一打就跑。。。不过我找到了这个是隐藏嘛??

@瀚狗狗:

awa我没打,一打就跑。。。不过我找到了这个是隐藏嘛??

是哒